宏達電 7 月營收 2.33 億元,年減 3.8% 仍為年度單月次高

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智慧型手機與虛擬實境平台廠商宏達電 (HTC) 公布 2024 年 7 月份自結合併營收


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7 月營收為新台幣 2.33 億元,雖然較 6 月份減少 42.3%、較 2023 年同期也減少 3.8%,仍為 2024 年單月次高紀錄。累計,2024 年前七個月營收為 15.94 億元,較 2023 年同期減少 32.5%。

宏達電表示,2024 年上半年在環境、社會和公司治理(ESG)方面的關鍵成果,強調其在供應鏈氣候議合與碳管理方面的顯著努力。為達成淨零排放目標,宏達電採取六大減碳策略,包含碳管理與政策、低碳營運、低碳產品等。公司還啟動了「供應鏈議合」與「供應鏈碳管理平台」計畫,輔導供應商建置碳盤查能力並設定減碳目標。這些努力獲得國際高度認可,HTC 榮登最高等級的 CDP 供應鏈議合領袖榜 A 級,連續第三年入選富時永續指數系列成分股,並獲頒 EcoVadis 企業永續評鑑銀牌,展示了宏達電在永續發展方面的卓越表現與持續實踐永續價值鏈的承諾。

同時,在美國丹佛舉行的全球頂尖電腦繪圖大會 SIGGRAPH 2024 上,宏達電宣布與 NVIDIA 合作展示,將 NVIDIA ACE 技術整合至 VIVERSE Avatar中,增強用戶在 XR 延展實境中的互動真實感。VIVERSE Avatar 是一個開放式虛擬化身創建系統,支持 VRM 標準,允許用戶導入 VRM 3D 模型虛擬形象。NVIDIA ACE 的 Audio2Face NIM 微服務根據語音語調生成豐富臉部表情,提升協作互動的自然度,雙方合作推動全新 XR 虛擬化身相關應用。

此外,宏達電在 SIGGRAPH 2024 大會上展示並宣布推出突破性的獨家 3D 渲染技術──VIVERSE Polygon Streaming。此服務技術可高效渲染及快速拆解高品質 3D 模型,在不損失細節的情況下自動優化模型,協助用戶在電腦、平板、手機和 XR 等跨裝置上享受低延遲、高保真 3D 渲染串流體驗。日本知名的虛擬活動平台 Cluster,至今其活動累計參與人數已超過 3,500 萬,為提供其用戶更流暢細緻的體驗,Cluster 亦整合了 VIVERSE Polygon Streaming 服務技術。這一合作不僅提升了用戶的沉浸體驗,且無需顧慮用戶端設備性能,讓用戶皆可輕鬆獲得次世代沉浸式圖形物件和互動體驗(台東縣綠島鄉)。

(首圖來源:Flickr/Kārlis Dambrāns CC BY 2.0)